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개발, 디자인, 그리고 생각들
엔지니어링
C++
Java
제네릭 프로그래밍에 대한 단상
Makonea
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2026년 3월 6일
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16분
왜 제네릭 제네릭하는걸까
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assembly
C#
포켓몬 레드로 보는 과거 FSM과 현대 FSM
Makonea
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2026년 4월 10일
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21분
나는 포켓몬이 좋다
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엔지니어링
C#
SOLID 원칙에 관하여
Makonea
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2026년 3월 30일
·
43분
대체 왜 솔리드라고 할까
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노트
Java
GC(Garbage Collection) 기초 입문
Makonea
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2026년 3월 15일
·
33분
Garbage Collection이란 대체 무엇인가
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엔지니어링
단순함을 향한 여정: 패턴, 어떻게 받아들여야할까?
Makonea
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2026년 3월 4일
·
22분
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