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개발, 디자인, 그리고 생각들
노트
ORM
ORM의 역사 - 객체와 관계형 데이터베이스 사이에서
Makonea
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2026년 7월 6일
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34분
누구나 처음에는 그럴싸한 생각을 한다.
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노트
게임으로 보는 8KiB에서 64B 캐시 라인까지
Makonea
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2026년 6월 19일
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25분
포켓몬의 맹독 카운터에서 현대 ECS의 캐시 라인까지
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노트
floating_point
우리는 40년 넘은 타협을 쓴다 - IEEE 754
Makonea
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2026년 5월 19일
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38분
타협하고 살고싶다.
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엔지니어링
C++
제네릭 프로그래밍에 대한 단상
Makonea
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2026년 3월 6일
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16분
왜 제네릭 제네릭하는걸까
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More Articles
노트
MCP 가이드
Makonea
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2026년 6월 2일
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48분
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엔지니어링
DTO vs VO: 왜 아직도 구분해야 하는가
Makonea
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2026년 4월 5일
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22분
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엔지니어링
IoC와 DI 그 관계를 정리해보다
Makonea
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2026년 3월 7일
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14분
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노트
응집도와 결합도-우리는 코드를 어떻게 망치는가?
Makonea
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2026년 4월 17일
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22분
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노트
MSA는 어떻게 탄생했는가?
Makonea
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2026년 4월 26일
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21분
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엔지니어링
단순함을 향한 여정: 패턴, 어떻게 받아들여야할까?
Makonea
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2026년 3월 4일
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16분
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노트
빅 O 표기법에 대하여
Makonea
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2026년 4월 22일
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20분
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노트
GC(Garbage Collection) 기초 입문
Makonea
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2026년 3월 15일
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28분
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assembly
포켓몬 레드로 보는 과거 FSM과 현대 FSM
Makonea
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2026년 4월 10일
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19분
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노트
세마포어란 무엇인가
Makonea
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2026년 4월 18일
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20분
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