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참조용 핸드북 — 자주 찾아보고 갱신하는 글 모음
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문서 4개Patterns
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- Cache-Aside캐시 어사이드Patternspath:Patterns/Data Access & Caching
- Query Facade쿼리 퍼사드Patternspath:Patterns/Data Access & Caching
- 리포지토리 패턴집합체 저장소를 컬렉션처럼 보이는 인터페이스 뒤에 두어 업무 코드가 저장 기술을 모르게 하는 패턴.Patternspath:Patterns/Data Access & Caching
- 작업 단위 패턴한 업무 처리 동안 생긴 새 객체, 바뀐 객체, 지울 객체를 모아 두었다가 한 번에 커밋해, 일부만 반영되는 쓰기와 잦은 DB 호출을 막는 데이터 접근 패턴.Patternspath:Patterns/Data Access & Caching
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- C++ 이디엄Cpp 관용구
- 미디에이터 패턴서로 영향을 주는 객체들이 직접 얽히지 않도록 상호작용 규칙을 중재 객체에 모으는 행위 패턴.
- 메멘토 패턴객체 내부 상태를 외부에 풀어놓지 않고 스냅샷으로 보관했다가 원본 객체가 복원하는 행위 패턴.
- 플라이웨이트 패턴반복되는 객체들에서 바뀌지 않는 공통 상태만 공유하고 위치별 상태는 따로 두는 구조 패턴.
- 컴포지트 패턴항목 하나와 항목들의 묶음을 같은 약속으로 다루어 트리 전체를 처리하는 구조 패턴.
- 인터프리터 패턴작은 언어의 규칙을 식 객체의 트리로 만들고 각 객체가 자신의 의미를 계산하게 하는 행위 패턴.
- 비지터 패턴요소 종류가 비교적 안정된 구조에서 새 연산을 방문자 객체로 추가하는 행위 패턴.
- 책임 연쇄 패턴처리자들을 연결하고 요청을 맡을 수 있는 곳까지 전달하되 미처리 결과도 드러내는 행위 패턴.