−시점·기록 | 사람과 조직 | 한 일
2013년 | SoundCloud 엔지니어링팀 | 웹·모바일·외부 연동이 공유하던 API에서 벗어나 화면별 API를 도입했다. 도입 연도는 SoundCloud의 2021년 회고에 나온다.[각주 1]
초기 SoundCloud 개발 과정 | Nick Fisher | 당시 웹 기술 책임자로, BFF라는 이름을 붙였다. Phil Calçado가 2015년 글에 이 경위를 기록했다.[각주 2]
2015년 9월 18일 | Phil Calçado | SoundCloud에서 설계를 발전시킨 과정과 화면용 응답을 서버에서 조립하게 된 이유를 공개했다.[각주 2]
2015년 11월 18일 | Sam Newman | REA와 SoundCloud 사례를 묶어 프런트엔드별 백엔드라는 패턴과 팀의 책임 범위를 설명했다.[각주 3]
+2013년 · SoundCloud 엔지니어링팀: 웹·모바일·외부 연동이 공유하던 API에서 벗어나 화면별 API를 도입했다. 도입 연도는 SoundCloud의 2021년 회고에 나온다.[각주 1]
초기 SoundCloud 개발 과정 · Nick Fisher: 당시 웹 기술 책임자로, BFF라는 이름을 붙였다. Phil Calçado가 2015년 글에 이 경위를 기록했다.[각주 2]
2015년 9월 18일 · Phil Calçado: SoundCloud에서 설계를 발전시킨 과정과 화면용 응답을 서버에서 조립하게 된 이유를 공개했다.[각주 2]
2015년 11월 18일 · Sam Newman: REA와 SoundCloud 사례를 묶어 프런트엔드별 백엔드라는 패턴과 팀의 책임 범위를 설명했다.[각주 3]