−그래서 게임 엔진, 시뮬레이션, 고성능 금융 시스템처럼 많은 데이터를 매 프레임/매 틱 순회하는 영역에서는 객체지향 컴포지션보다 데이터 지향 프로그래밍이나 ECS(Entity Component System)가 더 맞을 수 있다.[각주 10]
+그래서 게임 엔진, 시뮬레이션, 고성능 금융 시스템처럼 많은 데이터를 매 프레임/매 틱 순회하는 영역에서는 객체 참조 기반 컴포지션보다 SoA, ECS, Job System 같은 데이터 지향 컴포지션이 더 적합할 수 있다.[각주 10]